Sélection d'un objet - objet actif

HullCAO 5.0 Online help - Eric COLLARD
 
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De nombreuses fonction de HullCAO 5 travaillent sur l'objet actif et nécessitent donc qu'un objet soit rendu actif. Ceci se fait de façon très simple en cliquent sur l'objet considéré dans le navigateur latéral de HullCAO :

Les conséquence du choix d'un objet en tant qu'objet actif sont les suivantes:

  • La barre d'information surplombant les vues indique le nom de l'objet actif
  • Tous les autres objets n'apparaissent dans les vues que sous forme de contour
  • Toutes les commandes portant sur un objet seront désormais appliquées à l'objet actif (déplacement, rotation, propriété matériaux etc.)
  • Les vues sont automatiquement centrées et recadrées sur l'objet actif.